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mk体育《三国志战略版》一键寻访这次真的要来了!策划沉风直面玩家FAQ

发布时间:2025-06-20 14:28:40  点击量:

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mk体育《三国志战略版》一键寻访这次真的要来了!策划沉风直面玩家FAQ

  在6月初结束的沟通会中,我们在线上线下收到了许多主公投递的反馈建议与来信,对此项目组策划都认真阅读一番。今天特邀策划沉风来答复各位主公的来信,与后续游戏计划将优化的功能,事不宜迟一起来看~

  能!最初我们希望能带给玩家一些寻访仪式感,有惊喜的体验。但既然玩家呼声高,那我们听劝!尽快改动上线!

  没问题!目前已经着手开发了,但不会是无损转换,会有一定的限制条件,还请关注后续的更新公告。

  没问题!不仅是大家,我们自己也会找一些特定战报抄作业,在同盟战报里翻半天的经历。目前策划内部正在考虑增加武将检索功能,让主公们更方便搜索。

  大家应该也有留意到,我们过去一段时间,一直在出一些减负的功能,包括在新剧本长安之乱中,我们也出了第六队才仕佣工,帮助主公们实现自动铺路、一键迁城等功能。但我们也在小心探索减负的边界。

  试想一下如果你的盟友打架靠托管同袍、征兵靠自动补兵,以后打城也变了预约打城,那他就是一个“永远在线,但永远找不到人的人”,“活人”越来越少,其他玩家体验也会越来越差。所以我们会很慎重地考虑这类托管功能。

  改!这个问题涉及到最常用的出征攻城操作,对主公们的日常影响很大,我们还在讨论最合适的优化方案。

  这个功能我们讨论过很多次,一键满级除了方便日常调整战法外,其实最重大的影响是在开荒碰瓷时期更换战法。所以如果增加一键满级功能,会让碰瓷更方便,极大拉高上限。对于佛系开荒、不想碰瓷的主公来说,他们会被拉开更大的差距。所以目前来看,这个功能不太适合上线。

  其实缩短赛季时长,影响的不止是赛季长度长草时间,也意味着大家要更频繁地经历开荒与赛季初的高强度打城推进。另一方面,有的游戏赛季只有一个多月,但同样存在长草时间很长的问题。所以我们认为赛季后期无聊的根本解决方案,不在于缩短赛季时长,而在于充实游戏玩法,让战场有足够的火力,延长赛季的“有效时间”。这也是我们这次发起线下沟通会的背景,希望通过更多维度的调整设计,让大家能打得更激情、更持久。

  首先,对于经历2个赛季就会进入PK赛季的服务器批次,进入PK1赛季时,会再次开启S2\S3赛季名将卡包,让主公们有再次抽取的机会。

  同时合服匹配时,也只有经历赛季数相同的服务器才会匹配到一起,大家的实力是相对平衡的,同时经历了6个及以上赛季的玩家角色将无法跨区转服到赛季经历数不足6的区服,保证不会有前面区段的超出平均水平实力的玩家进入到服务器中。

  大家所顾虑的这个点,也是我们正在考虑的重点。并不是只有战功高的人才能获取霸业,像门神、翻地积极的主公也应该被考虑到。怎么能够让盟主既保留分配霸业的权力,但又能受到一定的监督限制,不能够随便踢人呢?大家如果有好的想法,可以在评论区告诉我们,一起集思广益~

  上周沟通会说漏嘴了,没想到一下子全网都传遍了。的确,我们正在开发能把传承战法返还成武将的道具,届时会通过活动的形式让主公们获得。

  感谢大家认可旗阵玩法,不过我们每个剧本都会有相应的配将玩法,直接把旗阵常驻的话难免会有平衡性上的风险。大家最中意的应该是旗阵里的两个全兵种S适性的旗阵,我们也在考虑通过某种全新的常驻玩法来增加兵种宝物的投放,大家敬请期待一下。

  那么除了以上视频中提到的代表性问题外,还有其他主公们关注的日常问题我们都在反复评估可行性中,也将会在日后持续优化不断改进,并通过FAQ或其他形式给予回复,再次感谢主公们的厚爱!

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