
SERVICE PHONE
363050.com发布时间:2025-06-08 16:22:23 点击量:
2025年一季度,中国游戏市场再次见证了腾讯和网易两大巨头的强势表现。据统计,30款常青游戏在iOS端预估收入累计达到14.76亿美元,约合人民币108.41亿元。其中,腾讯和网易分别有13款和6款游戏上榜,牢牢占据市场的主导地位。
《王者荣耀》作为腾讯的旗舰产品,在今年迎来了上线十周年。这款游戏通过不断推出新英雄和皮肤,丰富了玩家的选择,并对老英雄进行重塑和优化,提升了游戏的平衡性和趣味性。此外,新增的2V2模式和春节限定玩法“神愿霸福”也吸引了大量玩家的关注。据数据显示,《王者荣耀》2025年一季度iOS端预估收入达到了3.9亿美元,约为28.65亿元。
与此同时,腾讯旗下的另一款热门游戏《和平精英》也在一季度表现出色。这款游戏在今年初推出了“超体-核爆对决”新模式,包含5V5的零号街区和4V4的歼灭海岛,除夕当天DAU超过8000万。2025年更新的“荣都”地图是《和平精英》史上最大的单地图探索区域,新增了现代化元素如升降装置、电磁区等,还引入了地形可改的新设定。这些创新使得《和平精英》一季度iOS端预估收入达到了2.43亿美元,约为17.86亿元。
网易也不甘示弱,旗下《梦幻西游》和《第五人格》分别位居《常青榜》第五、第六位。《梦幻西游》作为一款上线十年的MMORPG手游,通过推出新门派“盘丝洞”和开启十周年庆典活动,吸引了大量玩家参与。一季度iOS端预估收入为6707.32万美元,约为4.93亿元。而《第五人格》则通过推出全新求生者“气象学家温迪·福特”和七周年庆典活动,保持了较高的玩家活跃度,一季度iOS端预估收入为6154.38万美元,约为4.52亿元。
值得一提的是,米哈游的《原神》再次回到了前十名。这款游戏凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的开放世界体验,一直备受玩家喜爱。一季度iOS端预估收入为3740.58万美元,约为2.75亿元。
除了这些老牌游戏大厂,一些新生代厂商也开始崭露头角。例如叠纸游戏的《恋与深空》在2025年一季度通过丰富的活动和更新,保持了较高的玩家活跃度,全球用户数突破5000万。一季度iOS端预估收入为3698.16万美元,约为2.72亿元。
总的来说,2025年一季度中国游戏市场依旧竞争激烈,但腾讯和网易凭借其强大的研发能力和深厚的IP积累,继续稳坐市场C位。同时,一些新兴厂商也通过不断创新和优化,逐渐在市场上占有一席之地。未来,随着技术的不断进步和玩家需求的变化,中国游戏市场还将迎来更多新的挑战和机遇。你遇到过类似情况吗?换作是你会怎么做?评论区和我们聊聊’返回搜狐,查看更多